城东小学2015年头脑风暴节——
“动脑动手”二十四点速算挑战赛活动细则
一、活动背景:
为积极实施“综合活动课程”(“J”课程),努力实现学生学习内容的丰富性、学习方式的多样性,挖掘学生的潜能,促进学生全面发展,提升学生的大脑思维能力和动手能力的培养,特组织开展城东小学第一届头脑风暴节——“动脑动手”二十四点速算挑战赛活动。
二、活动意义:
二十四点是棋牌类益智游戏,要求结果等于二十四。这个游戏用扑克牌更容易来开展。拿一副牌,抽去大小王后(初练也可以把J/Q/K也拿去),剩下1~10这40张牌(以下用1代替A)。任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3=24。
通过活动可培养孩子的动手动脑能力和活动兴趣,促进数学计算能力和逻辑思维能力的发展,锻炼耐心,培养自信等。
三、活动对象:
三年级全体学生,并在此基础上推荐3名参加年段比赛。
四、活动内容及流程:
1.二十四点我来学(5.11——5.20):各班师生学习二十四点的活动方法,从简单到复杂,熟悉规则和基本操作。
2.二十四点我交流(5.21——5.25):各班师生积极交流二十四点的速算方法,互相学习借鉴提高。
3.二十四点挑战赛(5.26):如无特殊情况,5月26日中午组织二十四点速算挑战赛,抽签决定对手,三局两胜进行挑战赛。
五、活动要求:
1.自备扑克牌(40张),每个学生学习二十四点计算方法。
2.积极动员每个孩子积极主动学习二十四点,并和与家长、同学、老师交流,计算移动步数,掌握快速移动方法。
六、奖项设置:
根据五子棋挑战赛整体情况进行评比个人和班级一二三等奖,并发给奖状。
城东小学头脑风暴节活动小组
二○一五年五月六日